अटेंशन डेफिसिट डिसऑर्डर (एडीएचडी) एक मानसिक, व्यवहारिक और न्यूरोडेवलपमेंटल समस्या है, जो असावधानी, बहुत अधिक ऊर्जा के मुकाबलों, हाइपर-फिक्सेशन और आवेग की विशेषता है, जो प्रचलित, बिगड़ा हुआ है, साथ ही साथ उम्र अनुपयुक्त है। एडीएचडी वाले कुछ व्यक्ति कार्यकारी सुविधा के साथ भावनाओं या मुद्दों को प्रबंधित करने में समस्या भी प्रदर्शित करते हैं। निदान के लिए, संकेत और लक्षण छह महीने से अधिक समय तक मौजूद रहना चाहिए, और कम से कम 2 सेटअप (जैसे कॉलेज, घर, काम, या मनोरंजन कार्यों) में मुद्दों को ट्रिगर करना चाहिए। बच्चों में, ध्यान केंद्रित करने में परेशानी स्कूल की अपर्याप्त दक्षता के कारण हो सकती है। इसके अलावा, यह अन्य मनोवैज्ञानिक समस्याओं से संबंधित है और परिस्थितियों का भौतिक उपयोग भी करता है। यद्यपि यह अक्षमता पैदा करता है, विशेष रूप से समकालीन समाज में, एडीएचडी वाले बहुत से लोगों ने वास्तव में उन कार्यों के लिए ध्यान केंद्रित किया है जिन्हें वे आकर्षक या फायदेमंद पाते हैं, जिन्हें हाइपरफोकस कहा जाता है।
अधिकांश स्थितियों में सटीक कारण या कारण अज्ञात होते हैं। आनुवंशिक पहलुओं में लगभग 75% जोखिम शामिल होने का अनुमान है। गर्भवती होने पर दूषित पदार्थों के साथ-साथ संक्रमण और दिमागी क्षति पर्यावरणीय खतरे हो सकते हैं। यह पालन-पोषण या आत्म-नियंत्रण की शैली से जुड़ा हुआ नहीं दिखता है। DSM-IV मानदंड के माध्यम से पहचाने जाने पर यह लगभग 5-7% युवाओं को प्रभावित करता है और ICD-10 मानदंड के माध्यम से पहचाने जाने पर 1-2%। 2019 के बाद से, वैश्विक स्तर पर 84.7 मिलियन लोगों को प्रभावित करने का अनुमान लगाया गया था। देशों के बीच दरें समान हैं और दरों में अंतर मुख्य रूप से इस बात पर निर्भर करता है कि इसका निदान कैसे किया जाता है। एडीएचडी आमतौर पर लड़कियों की तुलना में बच्चों में लगभग दो गुना अधिक पाया जाता है, हालांकि लड़कियों में इस स्थिति की अक्सर अनदेखी की जाती है या बाद के जीवन में इसकी पहचान की जाती है क्योंकि उनके लक्षण और लक्षण अक्सर नैदानिक ​​आवश्यकताओं से भिन्न होते हैं। बचपन में पाए जाने वाले लगभग 30-50% लोगों में वयस्क वर्षों में ही लक्षण दिखाई देते हैं और 2-5% वयस्कों के बीच यह स्थिति होती है। वयस्कों में, अति सक्रियता के विपरीत आंतरिक बेचैनी हो सकती है। वयस्क आमतौर पर व्यवहार करने की क्षमता विकसित करते हैं जो उनकी कुछ या सभी अक्षमताओं के लिए बनाते हैं। विशिष्ट क्रियाओं की श्रृंखला के भीतर उच्च स्तर के कार्य के साथ-साथ समस्या को विभिन्न अन्य स्थितियों से अलग करना मुश्किल हो सकता है।
एडीएचडी निगरानी सिफारिशें राष्ट्र द्वारा भिन्न होती हैं और आमतौर पर दवाओं, चिकित्सा और जीवन शैली में बदलाव के कुछ संयोजन को भी शामिल करती हैं। ब्रिटिश दिशानिर्देश पर्यावरण समायोजन और लोगों के साथ-साथ देखभाल करने वालों के लिए एडीएचडी के बारे में पहली प्रतिक्रिया के रूप में शिक्षा और सीखने पर जोर देता है। यदि संकेत और लक्षण बने रहते हैं, तो उसके बाद उम्र के आधार पर माता-पिता-प्रशिक्षण, दवा, या मनोचिकित्सा (विशेष रूप से संज्ञानात्मक व्यवहार संशोधन) का सुझाव दिया जा सकता है। कनाडाई और अमेरिकी दिशानिर्देश प्रीस्कूल-आयु वर्ग के बच्चों के अलावा दवाओं और व्यवहारिक उपचार का सुझाव देते हैं, जिनके लिए पहली पंक्ति चिकित्सा अकेले व्यवहारिक उपचार है। बच्चों के साथ-साथ 5 वर्ष से अधिक उम्र के किशोरों के लिए, उत्तेजक के साथ उपचार कम से कम 24 महीनों के लिए विश्वसनीय है; हालांकि, कुछ के लिए, संभवतः प्रमुख दुष्प्रभाव हो सकते हैं। एडीएचडी, इसका चिकित्सा निदान, साथ ही इसके उपचार को वास्तव में 1970 के दशक को देखते हुए विवादास्पद माना गया है। बहस ने चिकित्सकों, शिक्षकों, नीति निर्माताओं, माता-पिता, साथ ही साथ मीडिया को भी उलझा दिया है। विषयों में एडीएचडी के कारण और इसके उपचार में एनर्जाइज़र दवाओं का उपयोग शामिल है। अधिकांश स्वास्थ्य सेवा आपूर्तिकर्ता एडीएचडी को बच्चों के साथ-साथ वयस्कों में एक वास्तविक चिकित्सा निदान के रूप में स्वीकार करते हैं, साथ ही नैदानिक ​​​​पड़ोस में विवाद ज्यादातर यह तय करता है कि इसका निदान कैसे किया जाता है और इसका इलाज भी किया जाता है। समस्या को आधिकारिक तौर पर 1980 से 1987 तक ब्याज की कमी विकार (ADD) के रूप में संदर्भित किया गया था, और 1980 के दशक से पहले, इसे बचपन के वर्षों की हाइपरकिनेटिक प्रतिक्रिया कहा जाता था। नैदानिक ​​​​साहित्य ने वास्तव में 18 वीं शताब्दी को ध्यान में रखते हुए एडीएचडी के समान लक्षणों और लक्षणों को परिभाषित किया है।

केना: ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स उन कारनामों में से एक है जो हाल के हफ्तों में सबसे अधिक ध्यान आकर्षित करता है, कुछ ऐसा जो इस फंतासी गेम को एक अद्भुत दृश्य शो में परिवर्तित करने के लिए डेवलपर, एम्बर लैब के प्रयास के लिए धन्यवाद प्राप्त किया है। इसके तर्क, साथ ही साथ अन्य यांत्रिकी जैसे कि मुकाबला और अन्वेषण, को लगभग 12-15 घंटे के खेल में समायोजित किया गया है, लेकिन इस समय को नवीनतम एम्बर लैब समाचार के साथ बढ़ाया जा सकता है: अतिरिक्त सामग्री और नए के साथ वितरण का समर्थन करना जारी रखेगा कार्यशीलता।

हम जानते हैं कि लोग फोटो से प्यार करते हैं और माइक ग्रियर, एम्बर लैब के सह-संस्थापक, हम जानते हैं कि लोग फोटो मोड और युद्ध से प्यार करते हैं, इसलिए हम कुछ नए युद्ध परिदृश्यों से विस्तार करने के बारे में सोच रहे हैं, या शायद भविष्य में कुछ अतिरिक्त सामग्री से संबंधित हैं मुकाबला करने के लिए । इसलिए, वे खिलाड़ी जो केना यूनिवर्स की खोज जारी रखने के लिए उत्सुक रहते हैं: ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स के पास EMBER LAB अपडेट के साथ अपनी शानदार भूमि पर लौटने का भविष्य का अवसर होगा।

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केना: ब्रिज ऑफ स्पिरिट्स एक सुंदर साहसिक कार्य है जिसमें हम एक युवा आध्यात्मिक मार्गदर्शन को नियंत्रित करते हैं जिसका उद्देश्य एक अंधेरे जंगल की महिमा को बहाल करना है, इसकी सभ्यता से स्क्रैप को हटाना। शीर्षक अब पीसी, पीएस4 और पीएस5 के लिए उपलब्ध है और, हालांकि यह एक त्रुटि के साथ सामने आया, एम्बर लैब ने पहले ही एक अपडेट जारी किया है जिसमें विभिन्न बग्स को ठीक किया गया है। एक डिलीवरी जिसने हमें अपने कलात्मक खंड और इसके वीडियोगेम डिज़ाइन दोनों के लिए मोहित किया है, कुछ ऐसा जो आप हमारे केना ब्रिज ऑफ़ स्पिरिट्स विश्लेषण के साथ मिल सकते हैं जैसा कि आपके पास नीचे दिए गए वीडियो विश्लेषण में है।