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श्रेणी:ड्रैगन बॉल जेड: डॉकन बैटल

रंबलवर्स के रोमन युद्ध के नए टेस्ट की घोषणा की गई है

के प्रकाशकमहाकाव्य खेलऔर के डेवलपरआयरन गैलेक्सीस्टूडियो ने घोषणा की एक और रंबलवर्स रॉयल बैटल गेम टेस्ट। यह अगले शनिवार, 11 जून को मास्को समय 20:00 बजे होगा, और केवल 24 घंटे तक चलेगा।

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यह परीक्षण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म होगा, जिससे PC, PS4, PS5, Xbox One और Xbox Series X/S पर खिलाड़ियों को आगामी गेम आज़माने और आपस में लड़ने की अनुमति मिलेगी। क्लाइंट और इंस्टॉलेशन को डाउनलोड करने में समय बर्बाद न करने के लिए, एपिक गेम्स बाद में प्री-लोड के बारे में जानकारी साझा करेगा।

वैसे आधिकारिक रिलीज से पहले शाही लड़ाई को आजमाने का यह आखिरी मौका नहीं है। डेवलपर्स ने घोषणा की कि वे अगले महीने एक और परीक्षण करने जा रहे हैं।

रंबलवर्स रिलीज 2022 की दूसरी छमाही में पीसी, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 5 पर होगी।

नेटमारबल टीम बैटल रॉयल हाई स्क्वाड जून टेस्ट

नेटमारबल ने परीक्षण करने की योजना बनाईस्क्वाड बैटल रॉयल गेम 'हिप स्क्वाड' जून में 'हिप स्क्वाड' एक नया पीसी गेम है जोनेटमार्बल पहले 'बैटल स्क्वॉड' की शुरुआत की। नेटमारबल ने खेल की पहचान को और बढ़ावा देने के लिए अपना नाम बदल दिया।

'हाइप स्क्वाड', जिसे जनवरी में एनटीपी के दौरान पेश किया गया था, भविष्य में भविष्य में सेट किया गया एक वास्तविक समय का एक्शन बैटल गेम है। नेटमार्बल की सेवा की योजना 'हाई स्क्वाड'भाप' के माध्यम से।

▲ 'हाई स्क्वाड' हाइलाइट सीन Netmarble द्वारा जारी किया गया


हाल ही में, Netmarble ने 'हाई स्क्वाड' प्रणाली में सुधार किया है। मूल रूप से, 'हिप स्क्वाड' एक ऐसा खेल था जिसमें तीन टीमों ने टीम में प्रवेश किया और कुल 20 टीमों में प्रतिस्पर्धा की। Netmarble ने 'हाई स्क्वाड' में एक चार-व्यक्ति टीम मोड और एक एकल मोड जोड़ा। Netmarble को उम्मीद है कि चार-खिलाड़ी टीम मोड पिछले तीन मोड की तुलना में तेज़ होगा। सोलो मोड व्यक्तिगत क्षमता दिखाने का एक अवसर होने की उम्मीद है।

नेटमार्बल ने यह भी कहा कि उसने कुछ नक्शों को संशोधित किया ताकि मुक्त अल्फा परीक्षण से प्रतिक्रिया को प्रतिबिंबित किया जा सके।

'हाई स्क्वाड' मूल रूप से एक शॉर्ट-रेंज एक्शन गेम है। उपयोगकर्ता रणनीतिक रूप से खेल में रंगे हुए हथियारों का उपयोग कर सकते हैं। उपयोगकर्ता गिरे हुए टीम के सदस्यों को पुनर्जीवित कर सकता है। लक्ष्य 20 टीमों के अंत तक जीवित रहना है क्योंकि यह बैटल रॉयल शैली है। गेम में एक होम लाइन शामिल है जहां आप सामरिक रूप से अनुकूल स्थिति में जल्दी से जा सकते हैं, और एक जंप पैड जो खतरनाक परिस्थितियों से बच सकता है। व्यक्तिगत युद्ध कौशल के साथ-साथ मानचित्र के विभिन्न तत्वों का उपयोग करना महत्वपूर्ण है।

'हाई स्क्वाड' परीक्षण आवेदन बाद में उपलब्ध होगा। नेटमारबल आठ भाषाओं का समर्थन करता है क्योंकि यह 'हाई स्क्वाड' वैश्विक सेवा तैयार करता है। आधिकारिक लॉन्च शेड्यूल अभी निर्धारित नहीं है।

डेडपूल वीक 2 की चुनौतियों को कैसे हल करें जो Fortnite Chapter 2 सीजन 2 . में प्रदर्शित नहीं होती हैं

ये हैसप्ताह2 डेडपूलचुनौतियोंमेंFORTNITEअध्याय2मौसम2. वेड विल्सन का चौथा परिवर्तन अहंकार किसका हिस्सा है?इस सीजन में बैटल पास, और आपको अपने हाथों को त्वचा पर लाने के लिए साप्ताहिक चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा।

अभी, आप सप्ताह 2 की चुनौतियों को कैसे शुरू करते हैं, इस पर एक निश्चित भ्रम है, और यदि आप उत्तर की तलाश में हैं, तो मेरे पास आपके लिए बुरी खबर है। फिलहाल, कुछ खिलाड़ियों के लिए चुनौतियां कम लगती हैं और खेल में मौजूद नहीं हैं।

वेड के गुप्त कमरे में प्रवेश करने के लिए छोटे वेंट पर क्लिक करना एक सरल कार्य होना चाहिए, फिर अपना कंप्यूटर देखें। हालाँकि इस सप्ताह डेटामाइनर्स द्वारा चुनौतियों का खुलासा किया गया है, कुछ खिलाड़ी बस उन्हें समाप्त नहीं कर सकते क्योंकि उन्हें उनके खेल में पोस्ट नहीं किया जाएगा।

फिलहाल, आप कुछ नहीं कर सकते हैं और आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि एपिक समस्या को ठीक नहीं कर देता। फिलहाल, इस विषय पर न तो Fortnite के मुख्य ट्विटर अकाउंट और न ही Fortnite Status अकाउंट ने कुछ कहा है, लेकिन हम कल्पना करते हैं कि एपिक को इस बारे में पहले से ही जानकारी है।

जब आपके लिए चुनौतियाँ सामने आएंगी, तो आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

अच्छी खबर यह है कि यह निश्चित रूप से डेडपूल चुनौतियों का अंतिम सप्ताह नहीं है, और आप ब्रूटस की ब्रीफिंग की चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए समय निकाल सकते हैं जबकि एपिक समस्या को ठीक करता है।

ब्रूटस सप्ताह 2 की ब्रीफिंग चुनौतियों की पूरी सूची आपको नीचे मिलेगी।

फ्री फायर कोड 29 जनवरी, 2022; सभी मुफ्त पुरस्कार

मुक्तआग कोडनीय रहता है; हर दिन वे अधिक खिलाड़ी होते हैं जो दांव लगाते हैंलोकप्रिय लड़ाई रॉयल और, गेमर्स की ओर से कोड आभार, हमारे पास मुफ्त पुरस्कारों के नए कोड हैं। यहाँ आज के हैं,शनिवार 29जनवरी 2022, यह हमें एक नया मुट्ठी भर प्रदान करता हैमुफ्त पुरस्कार कोड। उनका उपयोग करने के अलावा और कुछ नहीं, आप तुरंत बिना किसी कीमत के नए सौंदर्य प्रसाधन प्राप्त करेंगे। एक बार एक्सचेंज आपके गरेना प्रोफाइल से जुड़े रहेंगे। याद रखें कि शीर्षक आईओएस और एंड्रॉइड डिवाइस के लिए फ्री प्ले फॉर्मेट में उपलब्ध है।

29 जनवरी के लिए निःशुल्क फायर कोड

  • SAEW-RT7Y-8HIG
  • 5TG7-6T6R-I7EF
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  • बीटीएनवाई-एमएचकेएल-ओबीवी7
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* बीक्यू2बी-3एनआरके-टीओजी9
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* TRSF-WEJR-56YG
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मैं गरेना फ्री फायर कोड का आदान-प्रदान कैसे करूं?

भुनानामुफ्त पुरस्कार कोड फ्री फायर में एक बहुत ही सरल प्रक्रिया से गुजरना पड़ता है। हर 24 घंटे में आपके प्रबंधक एक सूची प्रकाशित करते हैं जिसमें इस लिंक में इसे भुनाने के बाद आपको बिना किसी अतिरिक्त लागत के सौंदर्य प्रसाधन प्राप्त होंगे। आपको यह ध्यान रखना होगा कि ये आपके Garena Free Fire ID से जुड़े रहेंगे।

  1. पहला: आधिकारिक रिवॉर्ड पोर्टल, रिवॉर्ड एक्सचेंज साइट तक पहुंचने के लिए इस लिंक पर क्लिक करें।

  2. दूसरा, चुने हुए विकल्प से अपने फ्री फायर खाते के साथ सत्र शुरू करें: फेसबुक, वीके, गूगल, हुआवेई, ऐप्पल या ट्विटर।

  3. तीसरा चरण: निर्दिष्ट स्थान में बारह (12) अंकों का कोड दर्ज करें (सुनिश्चित करें कि अक्षरों के साथ कुछ संख्याओं को भ्रमित न करें) और पुष्टि करें।

  4. चौथा और सबसे आसान चरण: एक बार जब आप अपने द्वारा चुने गए कोड की पुष्टि कर लेते हैं, तो आपके लिए यह पर्याप्त होगा कि आप तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वे आपके खाते में दिखाई न दें।

जब आप प्रक्रिया पूरी कर लेंगे तो आपको अधिकतम अवधि के भीतर एक पुष्टिकरण संदेश दिखाई देगा30 मिनट : यदि आप उन्हें तुरंत न देखें तो हताश न हों। ये कोड प्रकाशन के समय से 24 घंटे के लिए वैध हैं, इसलिए आपके पास बहुत कम मार्जिन है ताकि कोड उनके बिना न रहें।

  • फ्री फायर: 26 जनवरी से 1 फरवरी तक साप्ताहिक एजेंडा नए अभिजात वर्ग के कोड के साथ
  • आईडी के साथ अपना फ्री फायर अकाउंट कैसे रिकवर करें
  • Android और iOS पर Free Fire Max: संगत आवश्यकताएं और मोबाइल

पहेली आरपीजी "पहेली क्वेस्ट 3" स्टीम / मोबाइल 2 मार्च को डिलीवरी के लिए, बेसिक प्ले फ्री। पहेली के साथ रोमांच की कल्पना

प्रकाशक के 505 खेलों की घोषणा 3 फरवरी को हुई, पहेली आरपीजी "पहेली क्वेस्ट 3 (पहेली क्वेस्ट 3)” 2 मार्च को डिलीवर किया जाएगा। संबंधित प्लेटफॉर्म पीसी (एसटीम) और आईओएस/एंड्रॉइड के साथ उपलब्ध कराए गए हैं, बेसिक प्ले फ्री।

"पहेली क्वेस्ट 3" नवीनतम हैकाम "पहेली क्वेस्ट" श्रृंखला की जो ऑस्ट्रेलिया में डेवलपर्स इन्फिनिटी प्लस टू काम करेगी। मैच 3 ए सीरीज़ ऑफ़युद्ध आरपीजी तत्वों के संयोजन पहेली और गेमप्ले का उपयोग करने वाले सिस्टम सुविधाओं की एक श्रृंखला है। यह काम इथिया नामक एक मंच है, जिसे पहली "पहेली क्वेस्ट-अगलिया नाइट-" से 500 साल हो चुके हैं। राज्य को ड्रेगन जैसे नए खतरों से बचाने के लिए नायकों को बुलाया जाता है।

इस काम में, युद्ध के दृश्य को 3 डी ग्राफिक्स द्वारा नवीनीकृत किया जाता है, और युद्ध प्रणाली भी विकसित होती है। एक नया पहेली तंत्र जोड़ा गया है, जैसे आठ दिशाओं के रत्नों को समय के अंतर से मिलाना और दुश्मन को मन और जादू को बचाना। कहा जाता है कि हर लड़ाई के लिए एक नई रणनीति की संभावना फैलती है। उपरोक्त ट्रेलर में पाए गए पात्र पांच नायक वर्ग हैं जो वितरण की शुरुआत में दिखाई देते हैं। खिलाड़ी पलाडिन बर्सरकर शर्मन नेक्रोमैन हत्यारे के साथ खेलते हुए एक कहानी खेलते हैं और एक पहेली लड़ाई के साथ दुश्मन को हराते हैं।

श्रृंखला में एक गहरा आरपीजी तंत्र और फंतासी पर आधारित एक कहानी तत्व मौजूद है। सैकड़ों प्रकार के हथियार और कवच तैयार किए गए हैं, और आप अपने नायक को विकसित करने की खोज के साथ अनुभव मूल्य और अनुभव के लूट का उपयोग कर सकते हैं। आप डेली क्वेस्ट और वीकली बाउंटी को भी चुनौती दे सकते हैं, और इवेंट भी लागू किए जाएंगे। इसके अलावा, पीवीपी लड़ाई और रैंकिंग के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले तीन दोस्तों के साथ सहकारी खेलना संभव है।

डेवलपर इन्फिनिटी प्लस टू के सीईओ और क्रिएटिव लीड, स्टीव फॉकनर, यह काम एक ऐसा काम है जो पुराने प्रशंसकों द्वारा पसंद किया जाएगा और "पज़ल क्वेस्ट" की दुनिया में पहला काम होगा। वह बड़े सरप्राइज और रोडमैप भी तैयार करता है। डिलीवरी के बाद क्रमिक रूप से नई कक्षाएं और खेल सामग्री जोड़ने की योजना के अनुसार यह कार्य निर्देशित है।

इस डिलीवरी तिथि की घोषणा के अनुरूप, वर्तमान में आधिकारिक साइट पर एक पूर्व-पंजीकरण अभियान लागू किया गया है। रत्न और सोना, ड्रैगन गार्ड रिंग जैसे मजबूत उपकरण, जैसे कि स्टीम में विशलिस्ट पंजीकरण और Google Play का पूर्व-पंजीकरण, न्यूज़लेटर पंजीकरण, और फॉलो-अप इन-गेम पुरस्कारों द्वारा "खोज" का पालन करके "खोज", जैसे, इस कार्य के वितरण के समय सभी खिलाड़ियों को प्रस्तुत किया जाएगा। कृपया विवरण के लिए आधिकारिक साइट देखें। यह भी जल्द ही जापानी से मेल खाने वाला है।

"पज़ल क्वेस्ट 3 (पज़ल क्वेस्ट 3)" 2 मार्च को पीसी (स्टीम) और आईओएस/एंड्रॉइड के लिए बेसिक प्ले फ्री में डिलीवर होने वाली है।

ओपन वर्ल्ड कोर्सा शिप एक्शन "कोरस (कोरस)" यात्रा की इमर्सिव भावना की एक बड़ी भावना है। रोमांच और लड़ाई की एक जबरदस्त एकीकृत भावना

एसएफ शूटिंग आरपीजी "कोरस" 10 फरवरी को कोच मीडिया से जारी किया गया। संगत प्लेटफॉर्म है PLAYSTATION 5 / PlayStation 4 / Xbox SERIES X | एस / एक्सबॉक्स वन। वर्तमान में बेचा गया स्टीम संस्करण उसी दिन से जापानी से मेल खाता है। इस कार्य में, जो कि विशाल ब्रह्मांड का चरण है, आप खोज के साथ-साथ युद्ध का भी आनंद ले सकते हैं। आप ब्रह्मांड के चारों ओर स्वतंत्र रूप से कूदने में सक्षम होंगे और उच्च गति से उच्च गति की लड़ाई में भाग लेंगे, और आप विमान के साथ एकीकृत होने की भावना का स्वाद लेने में सक्षम होंगे। इस पत्र में, हम ऐसे "कोरस" का परिचय देंगे। यह एक बहुत ही तल्लीन करने वाला युद्ध अनुभव और एक खोज अनुभव था जो ब्रह्मांड में दिखाई दिया। इस पेपर की सामग्री को कोच मीडिया द्वारा प्रदान किए गए प्लेस्टेशन 5 संस्करण में प्ले एक्सपीरियंस के आधार पर लिखा गया था।

"कोरस" एक 3डी शूटिंग हैखेल अंतरिक्ष में स्थापित। सुपरकैप्योर और जानबूझकर सेनानी फोर सीकुन के साथ मुख्य चरित्र का नारा शक्ति को जोड़ती है, और "सर्कल" नामक अंधेरे पंथ समूह का सामना करने की कहानी तैयार की जाती है। इस कार्य में भाग के दो भाग होते हैं जो मानचित्र को स्वतंत्र रूप से खोजते हैं और भाग के भाग जैसे युद्ध, और दो भाग होते हैं। खोज में, ब्रह्मांड के लिए स्वतंत्र रूप से यात्रा करें, और युद्ध में 360-डिग्री विमान स्वतंत्र रूप से चलता है और हॉट डॉगफाइट सामने आएगा।

मानचित्र खेल के क्षेत्र से अलग होते हैं, लेकिन खुली दुनिया की शैली की शैली होती है जो क्षेत्र में स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकती है। प्रत्येक क्षेत्र चौड़ा और प्लस है, इसलिए क्योंकि यह एक मंच है, इसने जमीन पर उतरने की तुलना में अधिक त्रि-आयामी और स्वतंत्रता महसूस की। विशेष रूप से एक प्रमुख विशेषता के रूप में, ऊपरी और निचले (भूमि मानचित्र में उच्च और निम्न अंतर) को अनदेखा करना और कूदना संभव है। कोई जमीन नहीं है। खेल के शुरुआती चरण से ही एक आनंद और एक खुला एहसास होता है जिसे पहाड़ और समुद्र द्वारा अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है।

मुख्य मिशन, सबमिशन, आइटम इत्यादि को मानचित्र पर व्यवस्थित किया जाता है, और अन्य यादृच्छिक घटनाएं जैसे युद्ध होता है। जाने के लिए जगह होनी चाहिए, लेकिन व्यक्ति लोगों की मदद करता है। आइटम के चारों ओर देखते हुए, हर कोने को देखते हुए, हमने एक स्टीयरिंग तकनीक हासिल कर ली है जो मलबे से नहीं टकराती है। इस तरह नक्शे के बड़े खेल में सड़क मजेदार है, लेकिन यह काम मुख्य रूप से मुख्य मिशन है। जबकि "कोरस" की दुनिया में कई छोटे लक्ष्य मौजूद हैं, इसे अब इसके साथ बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

सटीक नियंत्रण के लिए मुकाबला

इस काम की लड़ाई में, हम एक अनूठी कार्रवाई के साथ लड़ेंगे जो फोर सीकुन के लड़ाकू के मूल व्यवहार के लिए मुख्य चरित्र नारा की अतिपरकता "प्रकाश" जोड़ती है। यह सुपरकैप्योर उच्चारण है, और यह ऑपरेशन की भावना है जिसे तब तक नहीं चखा जा सकता जब तक कि यह काम न हो। कई प्रकार की सुपर क्षमताएं हैं, उदाहरण के लिए, "बहाव ट्रांसफार्मर" जो बहाव को सक्षम बनाता है, और "शिकार की रोशनी" विषय के पीछे विकृत हो जाती है। न केवल अंतरिक्ष डॉगफाइट्स में मुझे ब्रह्मांड में जोड़कर विभिन्न प्रकार की युक्तियों का आनंद लेना संभव है। बस, "दुश्मन को गोली मारना" केवल एक गतिशील लड़ाई नहीं है।

उच्च गति पर मुकाबला मुश्किल है। उदाहरण के लिए, यह उड़ान संयुक्त खेल के उदाहरण में लीक नहीं होता है, और यहां तक ​​​​कि अगर मोड़ और बाएं और दाएं मोड़ भी बनाए जाते हैं, तो यह उस तरह से नहीं जाता है जो काफी आसानी से होता है। आसपास के वातावरण को अच्छी तरह जानते हुए आगे पढ़ते समय उसमें हेराफेरी की जाएगी। विशेष रूप से, खेल के साथ आगे बढ़ने के लिए मुख्य मिशन का मुकाबला बहुत कठिन है। वायुयान को सावधानीपूर्वक नियंत्रित करते समय, शत्रु की दुर्बलता से रक्षा करने वाली आक्रमण विधि का चयन करने के लिए सुपर क्षमता का उपयोग करें। दुश्मन की कमजोर बिंदु विशेषता एक विशिष्ट हथियार या एक सुपर क्षमता है। इसके अलावा, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, हथियार के प्रकार और अतिवृद्धि को जोड़ा जाता है, और दुश्मन की कमजोरी भी जटिल होती है। यहां मुश्किल भी है और दिलचस्प भी। आग से टकराते समय प्राणपोषक भावना असाधारण होती है।

एक जटिलता बनने के उदाहरण के रूप में, सबसे पहले, एक निश्चित सुपर क्षमता के साथ दुश्मन की आवाजाही को प्रतिबंधित करने के बाद, एक दुश्मन है जिसे प्रवाह की आवश्यकता होती है, जैसे कि लेजर से ढाल को नष्ट करना और इसे गैटलिंग से हराना। इन शत्रुओं में से जिसे आस-पास के मित्रों के लिए बाधाओं की आदत है, वह जल्द से जल्द हराना चाहता है। इसके अलावा, अगर उपरोक्त दुश्मन रक्षा मिशन में दिखाई देते हैं, "मैं इसे पहले हराना चाहता हूं, लेकिन मैं आगे नहीं जा सकता, लेकिन मैं रक्षा लक्ष्य से दूर नहीं जा सकता ..."। दुविधा निर्णय मर जाती है और मर जाती है।

हालांकि, इस काम की लड़ाई सिर्फ उच्च कठिनाई नहीं है। दरअसल, जैसे-जैसे खिलाड़ी का ऑपरेशन अच्छा होता है, नारा की क्षमता भी बढ़ती है। विकास कारक "महारत" जो मजबूत है क्योंकि कार्रवाई के उपयोग की कुल संख्या अधिक मजबूत है, खिलाड़ियों का समर्थन करती है। प्रत्येक क्रिया के लिए 5 स्तर का स्तर निर्धारित किया जाता है, जैसे "गैटलिंग से नष्ट करना" "बचाव" "बहाव", और जब स्तर ऊपर जाता है, तो उस क्रिया से संबंधित मूल्य में बोनस जोड़ा जाता है। इसके अलावा, स्तर बढ़ाने के लिए उपयोग की जाने वाली कार्रवाइयों की संख्या गिनती को रीसेट नहीं करती है, भले ही आप मर गए हों। दूसरे शब्दों में, यह एक ऐसी प्रणाली है जो खेलने के समान मजबूत है।


एक प्रणाली जिसके लिए सटीक नियंत्रण की आवश्यकता होती है और एक प्रणाली जो समान संचालन और स्तरों को ऊपर उठाने को दोहराती है वह संगत है। चूंकि अभ्यास करते समय स्तर कुछ हद तक ऊपर चला जाता है, इसलिए वह अच्छे अर्थों में खेलने के प्रति सचेत नहीं था। यहां तक ​​​​कि अगर आप महारत के स्तर से लाभान्वित होते हैं, तो एक उत्कृष्ट समायोजन होता है जो एक मिशन नहीं बना सकता जब तक कि आप सावधानी से आगे नहीं बढ़ते। दोहराएं, लेकिन इस गंभीरता ने चुनौती देने की प्रेरणा दी है।

कठिन परिस्थितियों को देखने के लिए पहले इसे करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है। इसके लिए जितना हो सके दुश्मन के हमले से बचना जरूरी है। आखिरकार, सटीक विमान नियंत्रण महत्वपूर्ण हो जाते हैं। हालांकि खेल की कठिनाई को किसी भी समय कम किया जा सकता है, यह एक कठिनाई स्तर है जो आसान दबाने के साथ आगे नहीं बढ़ सकता है। कठिनाई की डिग्री के बावजूद, जीवित रहने के लिए एक बढ़िया ऑपरेशन की आवश्यकता होती है। नियंत्रण को चुनौती देना जारी रखते हुए, यह "कोरस" दुनिया में फोर सीकुन के पायलट के रूप में विसर्जित हो जाएगा।

अपने पसंदीदा समायोजन को अनुकूलित करें

नारा फाइटर फोर सेकुन अनुकूलन में सक्षम है। अनुकूलन के साथ समायोजित की जा सकने वाली सामग्री "विमान उन्नयन", "हथियार" और "संशोधन" हैं। जब विमान का उन्नयन किया जाता है, तो विमान की ढाल और एचपी बढ़ जाती है। यह हथियार गैटलिंग और लेजर मिसाइलों के तीन तरह के हथियार सेट कर सकता है। रीमॉडेलिंग में, तीन स्लॉट तक विभिन्न प्रकार के प्रभावों से लैस हो सकते हैं। यह अनुकूलन क्षमता विमान के विकास कारक से मेल खाती है। लव मशीन बनाने से ये जंग में मजबूत होंगे।

अनुकूलन वस्तुओं में से, हथियार और रीमॉडेलिंग मॉड्यूल में एक दुर्लभ डिग्री होती है, और दुर्लभ वस्तु को लेबल किया जाता है। यदि आपके पास एक साथ कई लेबल हैं, तो एक सेट बोनस होगा। लेबल विभिन्न प्रभाव प्रदान कर सकते हैं, जैसे रक्षात्मक, हमला करना, विशिष्ट हथियारों को मजबूत करना और सुपरकैपेसिटी को मजबूत करना। ऐसा लगता है कि आइटम अधिग्रहण विधि और प्रदर्शन की कोई यादृच्छिकता नहीं है, और मूल रूप से सबमिशन इनाम द्वारा प्राप्त आइटम मजबूत है। जब तक मैंने खेला, दो लेबल अपेक्षाकृत दो के करीब थे, और वे सेट बोनस के पहले चरण का अनुभव करने के लिए संघर्ष नहीं करते थे। वस्तु के पूर्वाग्रह से तनाव की कोई चिंता नहीं होती है।

उदाहरण के लिए, "मामुशी" का लेबल दो हथियारों या संशोधन स्लॉट से लैस है, और "दुश्मन पर हमला करते समय क्षति में 50% की वृद्धि 50% तक बढ़ जाती है।" सेट बोनस सक्रिय है। जब चार को संरेखित किया जाता है, तो "गैटलिंग गन के कूलिंग प्रदर्शन में काफी सुधार होता है, और एक पूर्ण-स्वचालित शूटिंग बिना ओवरहीटिंग के की जा सकती है" बोनस सेट करें। हालांकि मूल प्रदर्शन उनके बेल द्वारा पक्षपाती है, फिर भी यह एक निर्धारित बोनस है। हालांकि मापदंडों पर निर्णय करना मुश्किल है, लेकिन इसके लड़ने की संभावना अधिक हो सकती है। यह एक विस्तृत परिवर्तन है, लेकिन जिस बिंदु पर उपकरण द्वारा प्रेम मशीन की उपस्थिति भी बदल जाती है, वह भी एक बिंदु है जहां लगाव दिया जाता है।

हालांकि, मशीन अपग्रेड गेम की प्रगति की डिग्री से बंद है, और हथियार / संशोधन मॉड्यूल में केवल संभावित आइटम हैं जो प्रगति को पूरा करते हैं। इसलिए, इसे नहीं खेला जा सकता ताकि विमान मजबूत हो और मजबूत दुश्मन आसानी से पराजित हो जाए। यह एक अनुकूलन होगा जो इस बात से अवगत होगा कि कठिन मिशन को कितना मुश्किल से पार किया जा सकता है। यदि अधिक आरामदायक संचालन के लिए एक अनुकूलन नीति है, तो अनुकूलन के बाद मशीन से मिलान करने के लिए खिलाड़ियों को स्वयं संयोजित करना भी संभव है। किसी भी तरह से, यह खिलाड़ियों और फोर सीकुन की भावना को बढ़ाने के लिए कब्जा करने की कुंजी है।

उच्च कठिनाई लेकिन कसने वाला नहीं

यदि आप मुख्य मिशन की गहन लड़ाई से थक चुके हैं, तो आपके लिए विशाल ब्रह्मांड का पता लगाना अच्छा होगा। मुख्य मिशनों की तुलना में कम कठिनाई के साथ प्रस्तुतियाँ, और ऐसी घटनाएँ जो मानचित्र को हिलाते समय बेतरतीब ढंग से घटित होती हैं, का उपयोग विमान में हेरफेर करने के लिए किया जा सकता है। लेखक की पसंदीदा प्रेषण विधि तेज गति से उड़ना है। सबस्टैंडरियल ड्राइव मोड में, इसे बूस्ट की तुलना में तेजी से ले जाया जा सकता है। बस उड़ो, लेकिन यह मजेदार है, लेकिन यह रोमांचकारी है यदि आप उल्कापिंडों के बीच संकीर्ण स्थान से गुजरते हैं या वस्तु की वस्तुओं के साथ उड़ते हैं, और ऊर्ध्वाधर ऊर्ध्वाधर स्थिति से शुरू करते हैं।

इसके अलावा, नक्शे में मुख्य बिंदुओं को जोड़ने वाली रेल के साथ उड़ने में भी मज़ा आता है। रेल पर बूस्ट गेट लगाए गए हैं, लेकिन अगर आप धीमी गति से बदलती दिशाओं के बारे में चिंतित हैं, तो बूस्ट रन आउट हो सकता है। मुझे यह रेल पसंद है। यदि आप "मारियो कार्ट" श्रृंखला में रेल उड़ान की भावना देख सकते हैं, तो ऐसा लगता है कि हर बार जब आप गेट से गुजरते हैं तो मशरूम दिया जाता है। वास्तव में, यह फाटकों के बीच धीमा नहीं होता है, लेकिन गुजरने के प्रभाव और ध्वनि प्रभाव जीवंत हो जाएंगे। यह एक उत्कृष्ट नाटक तत्व है जो इसके आसपास से गुजरना चाहेगा।

इसके अलावा, यह काम अंतरिक्ष कॉम्बोड गेम के दौरान कहानी निर्माण पर भी केंद्रित है। खोज और आंदोलन के दौरान, नारा का विचार मामूली आवाज में उत्सर्जित होता है, या फोर्सिंग के साथ बातचीत होती है और एक शांत साथी के साथ कॉल आती है। भाषण अंग्रेजी में है और पूरी आवाजों पर भावनाओं की आवाज कानों तक पहुंचेगी। इस तरह की, आस-पास की जानकारी, नारा और फोर सीकुन का अतीत, आदि, गेमप्ले में प्लग किए गए पैमानों और बातचीत के कारण धीरे-धीरे देखेंगे। कहानी में गहराई लाने वाली जानकारी का आनंद उस अर्थ में लिया जा सकता है जो स्टीयरिंग के दौरान संचालित होता है, क्योंकि खिलाड़ी का ऑपरेशन असंगत होता है।

इसके अलावा, युद्ध मिशन की सांस के रूप में, खोज के दौरान मिली खूबसूरत जगह पर स्क्रीनशॉट शूट करना अच्छा हो सकता है। जब तक पॉज़ स्क्रीन खुलती है तब तक फोटो मोड को किसी भी समय सक्रिय किया जा सकता है। यदि आप उस क्षण की विकृति का लक्ष्य रखते हैं जो सुपर क्षमता, या बढ़ावा के प्रभाव का उपयोग करता है, तो ऐसा लगता है कि एक एसएफ लिया गया है। लेखक एक फोटोग्राफर हैं, इसलिए फोटो मोड काफी मनोरंजक है। अनुशंसाओं को ऊपरी और निचले काले फ़्रेम का उपयोग करना चाहिए जो डिफ़ॉल्ट रूप से चालू और बीच में स्थित होते हैं। पोस्टर स्टाइल में एक पसंदीदा पीस कूल है।

सारांश

"कोरस" खेलते समय और विमान के संचालन को आगे बढ़ाते हुए, यह खेल की दुनिया में डूब जाएगा। खेल को आगे बढ़ाने की प्रक्रिया में, ऑपरेशन में नए तत्व जोड़े जाते हैं, और उस तत्व के अभ्यस्त होने के लिए नियंत्रण को और अधिक पॉलिश किया जाएगा, और विमान के साथ एकता की भावना बढ़ेगी।

हार्ड-साइडेड 3डी शूटिंग के लिए सुपरकैप्योर के एक अद्वितीय तत्व के साथ संचालन की भावना। और यह न केवल लड़ाई है, बल्कि खोज का भी आनंद लिया जा सकता है। यह "कोरस" का आकर्षण है जो एक विशाल ब्रह्मांड में तैरने के लिए खेल सकता है। "कोरस" 10 फरवरी को जारी किया गया, PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series x | एस / एक्सबॉक्स वन। भविष्य से पहले जारी किए गए पीसी (एसटीएम) संस्करण कंसोल संस्करण के रिलीज के लिए जापानी से मेल खाता है। स्टीम संस्करण के लिए कीमत 4380 येन है, और प्रत्येक कंसोल संस्करण (डाउनलोड संस्करण) 4378 येन है। इसके अलावा, PlayStation 5 / PlayStation 4 के लिए पैकेज संस्करण भी विकसित किया गया है, और कीमत 3980 येन है।

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