जीहीरिचर्डसन

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श्रेणी:चमत्कार भविष्य की क्रांति

द फाल्कन एंड द विंटर सोल्जर: ओरिजिनल

मार्वल यूनिवर्स के प्रशंसकों ने माना है कि का एक विशेष एपिसोडबाज़ और शीतकालीन सैनिक डिज्नी प्लस में सेंसर किया गया था। अब स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के जिम्मेदार व्यक्तियों को शब्द दिया गया है और धोखा दिया गया है कि यह केवल एक हैगलती , जिसमें अनजाने में गलत फाइल प्रकाशित हो गई हो। शीघ्र ही,मूल एपिसोडफिर से उपलब्ध होना चाहिए।

मार्वल अभिनेता ध्यान की प्रतीक्षा कर रहा है

सेंसर किया गया एपिसोड पिछले कुछ दिनों में कुछ लहरों को पीटा है। अन्य बातों के अलावा, एक तुलनात्मक छवि ने वह दौर बना दिया जो मूल और बदले हुए एपिसोड के बीच के अंतर को दर्शाता है। विस्तार से सब कुछ बदल गयाओली हास्किविक, जो के रूप में डॉ। नाखून एमसीयू श्रृंखला में हुआ है। कट वर्जन में उनके चेहरे और टॉप पर लगे खून के धब्बे हटा दिए गए थे। हालाँकि, अभिनेता कई के बारे में अधिक पढ़ रहा थाध्यानउसे मिल गया।

एक विनोदी इंस्टाग्राम कहानी में उन्होंने लिखा: _ "यह जानकर अच्छा लगा कि आज मेरी ये खूबसूरत तस्वीरें इंटरनेट पर घूमने के लिए चिंतित हैं ... हां, मैं मॉडल ऑर्डर के लिए उपलब्ध हूं, लेकिन कृपया सभी मुझे एक ही समय में एक संदेश न भेजें" _. एक और दृश्य, जिसमें एक महिला के कंधे को लोहे के दिनों में छेद दिया जाता है, उसे जल्द ही फिर से समाहित किया जाना चाहिएएपिसोड 3फाल्कन और विंटर सोल्जर द्वारा।

अगली मार्वल श्रृंखला डिज्नी प्लस पर शुरू हुई

बुधवार कोऑस्कर इसाकके रूप में उनकी भूमिका में मनाया जाता हैचाँद का सुरमाइसी नाम की श्रृंखला में उनका पदार्पणमार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स . कुलछह एपिसोड आने वाले हफ्तों में प्रकाशित किया जाएगा। रिले फाइनल पर उपलब्ध हैं4. मई 2022 देखने के लिए। उसके एक दिन बादडॉक्टर स्ट्रेंज द मल्टीवर्स ऑफ मैडनेस में शुरू होता है सिनेमाघरों में। और यहसुश्री मार्वल के लिए नियुक्ति पहले से तय है। यहां क्लिक करें8. जून 2022परडिज्नी +बहुत।

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व्यवस्था! ब्रम्हांड! लड़का लड़की से मिलता है! "निंबस इन्फिनिटी" एसएफ कार्रवाई के साथ अच्छा है कि विभिन्न मानक उपलब्ध हैं! [बॉब "

सबसे नयाखेल दैनिक जीवन का एक बहुत जारी किया है। केवल निर्माता और स्टोर गेम परिचय "मुझे नहीं पता कि किस तरह का गेम!" और मैं गेम * स्पार्क रीडर नहीं हूं। मैं रो रहा हूं क्योंकि जब तक मैं खेलता हूं तब तक मैं इसे समझ नहीं पाता। इसलिए, यह योजना कच्चे खेल की सामग्री को "जितनी जल्दी हो सके", "विस्फोट प्ले रेपो" के आदर्श वाक्य तक पहुंचाना है।

इस बार, GameCrafterteam ने विकसित किया है, Gametomo Co., Ltd. प्रकाशक के लिए जिम्मेदार है, और 16 जनवरी, 2022, PC (Windows) के लिए अर्ली एक्सेसेड SF मैकेनिकल एक्शन के लिए STEAM "निंबस इन्फिनिटीमैं जीवन की सामग्री वितरित करना चाहता हूं।

# "निंबस इन्फिनिटी" क्या है?

इसकामएक उच्च गति वाली एसएफ यांत्रिक क्रिया है जो एक सामान्य-उद्देश्य वाले हथियार "बैटलफ्रेम" में प्रवेश करने में सक्षम होगीभविष्य2100 की फ्यूचरिस्टिक अर्थ, और एक उच्च गति एसएफ यांत्रिक क्रिया जो एक के बाद एक तीव्र लड़ाई को सक्षम बनाती है।

इस या अब स्पष्टीकरण के समय, आप पहले से ही के विकास से आत्मा की चीखें सुन सकते हैं"मेचा और रोबोट मोनो!" . कृपया चिंता न करें। मुख्य कहानी भी ऐसी ही है, और कौन सा दृश्य काट दिया गया है, "आई लव यू!" हालांकि, अवकाश शैतान की थर्मल मोटाई (?) ब्रह्मांड ब्रह्मांड के माध्यम से धक्का दे रहा था। आइए इसे जल्द से जल्द पेश करें।

#भविष्य के अपडेट के बारे में

** इस कार्य को पता होना चाहिए कि यह कार्य अब "प्रारंभिक पहुंच" है। उदाहरण के लिए, घटना के दृश्य का स्विचिंग अचानक और थोड़ा तूफानी है।

पोस्ट-डेवलपमेंट पोस्टिंग पोस्ट के अनुसार, प्रारंभिक कहानियां मिशन (1-6), उत्तरजीविता मोड (संस्करण 1), अंग्रेजी आवाज (जापानी और थाई अनुवाद + उपशीर्षक) प्रारंभिक पहुंच की स्थिति से प्रारंभिक पहुंच हैं, ऐसा लगता है कदम वहाँ से मंच पर।

शैली "सबसे पहले, आपके पसंदीदा तत्वों को संरेखित करती है, और सोरा के संतुलन को एक साथ रखती है," यह शैली कि यह एक एकल स्वर होगा, और यह एक अस्पष्ट संतुलन में एक बहुत तेज संतुलन होगा। एक खतरा है।

हालाँकि, इस काम के समय, यह इतनी दूर नहीं भागता है, ** मुझे ऐसा लग रहा है कि मैं काम पर ध्यान से जा रहा हूँ। चूंकि यह वास्तव में प्रारंभिक पहुंच की शुरुआत के तुरंत बाद है, यह पूर्णता की डिग्री है जिसे आसानी से खेला जा सकता है, इसलिए ऐसा लगता है कि भविष्य में इसकी उम्मीद की जा सकती है।

भाषा, संचालन और सेटिंग्स

इसे दोहराया जाएगा, लेकिन भाषा अंग्रेजी ऑडियो (जापानी और थाई अनुवाद + उपशीर्षक) की स्थिति है, और भविष्य के अपडेट में, जापानी भाषण भी रिकॉर्ड किया जाएगा।

यह कार्य माउस और कीबोर्ड और नियंत्रक संचालन का समर्थन करता है। माउस को अधिक तेज़ी से लक्षित किया गया था, लेकिन एक अतिव्यक्तिगत और स्वार्थी विश्वास है कि "ह्यूमनॉइड हथियारों को नियंत्रक के साथ संचालित किया जाना चाहिए" और इस नाटक में Xbox One नियंत्रक का उपयोग करें। यह संभावना है कि आप इसे keycomd के साथ स्वतंत्र रूप से सेट कर सकते हैं।

अन्य सेटिंग्स के लिए, बनावट ड्राइंग दूरी और रिज़ॉल्यूशन जैसे ठीक समायोजन करना संभव है, जैसे एफपीएस 30, 60, 90, असीमित, आदि।

#मुख्य कहानी शुरू

शीर्षक स्क्रीन से, "अभियान मोड" और "उत्तरजीविता मोड" का चयन किया जा सकता है। हालाँकि मैंने पहले भी उल्लेख किया है, जबकि विकास के बीच में, पूर्व खेल सकता है, विशेष रूप से ACT1 के मिशन 6 के लिए। आइए इस लेख को अभियान मोड पर केंद्रित करते हुए पेश करें।

वैसे, उत्तरजीविता मोड में लड़ना जारी रखना संभव है।

ट्यूटोरियल

अभियान मोड से कठिनाई चयन स्क्रीन पर कैप्चर करें। यहां तक ​​​​कि अगर आप सबसे सरल चीज चुनते हैं, तो मिशन के आधार पर आपके पास एक गलती खरोंच हो सकती है, इसलिए यहां आपकी पसंद है।

निकट भविष्य। मंच एक गुनमा है, मुख्य पात्र एक मानव-प्रकार की यांत्रिक NFRAME अंशकालिक नौकरी है …… औरतत्व पहले से ही एक ट्यूटोरियल है।

विमान एक तीन-जीवित रेडियो नियंत्रण ऑपरेशन है, और मूल आंदोलन क्षैतिज और लंबवत है। यद्यपि यह एक ह्यूमनॉइड प्रकार है, वजन को ध्वनि स्वर बनाते समय चलने की कोई गति नहीं होती है, लेकिन यह काफी हद तक तैरती हुई शैली में घूमती है। ऐसा प्रतीत होता है कि कप में प्रवेश कर चुके पानी के छलकने की कोई चिंता नहीं है।

एक टोफू दुकान अंशकालिक नौकरी की छवि खेलने के लिए बिखरी हुई है।

मिशन क्षेत्र में एक सीमा सीमा है, और यदि यह पीले लाल और बाद की दो-चरणीय सीमा से अधिक है, तो यह अतिरिक्त-विस्फोट होगा और यह खेल खत्म हो जाएगा। हालांकि, जब तक यह एक संदिग्ध खोज नहीं है, तब तक कोई विशेष समस्या नहीं है क्योंकि क्षेत्र से बाहर कोई कदम नहीं है।

हाइलाइट किए गए गंतव्य को छोड़ते हुए, मैं निकट भविष्य के गुनमा के माध्यम से दुनिया के दृश्य को छूऊंगा। हालांकि, जलाशयों के साथ बातचीत उनके दैनिक ज्ञान को निर्देशित करने के लिए स्वाद है, और इस समस्या के लिए अधिकांश आंतरिक उदाहरण पूरे होते हैं।

## कहानी जो चलने लगती है

कुछ हद तक ट्यूटोरियल मूवी शुरू करेगा, और यह एक परिनियोजन होगा यह लेख की शुरुआत में समझाया गया लेख का हिस्सा है। आसमान से गिरा रोबोट! सुंदर लड़की! शेयर ऐ! नए पायलट पंजीकरण से युद्ध के मैदान में बहने के लिए!…। वैसे,पुराने और पूर्व-पश्चिम में मुख्य रूप से स्वीकृत परिचय, आइए कहानी के उदय को महसूस करें **।

लड़ाई

खैर, हमले मुख्य रूप से शूटिंग और निकटता के हमले हैं, और यदि आप दूसरे पक्ष को लॉक करते हैं तो अधिक सटीक रूप से क्षतिग्रस्त हो सकते हैं। हालाँकि, क्योंकि ट्रैक फॉलोबिलिटी कमजोर है, यह मैला है, इसलिए यह कैमरे के धुंधलेपन के साथ तुरंत बंद हो जाएगा, और यह अक्सर बदल जाता है, खासकर जब आप एक करीबी लड़ाई सेट करते हैं। यहां, मुझे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट के साथ समायोजन किया जाएगा।

बूस्टर गेज समय के साथ ठीक हो जाता है। चूंकि कूल डाउन का समय अब ​​तक लंबा नहीं है, चलो युद्ध के मैदान के चारों ओर कूदते हैं, जबकि गंगन को रद्द करने के लिए दौड़ते हैं। व्यक्तिगत तरीके व्यक्तिगत रूप से हिट करने और लंबी दूरी से दूर जाने के लिए बेहतर हैं। यदि आप इसे फिर से देख सकते हैं, तो आपको एक बटन के साथ 180 डिग्री तेजी से मुड़ने में खुशी होगी…।

कॉकपिट एचयूडी को समझना आसान है ताकि दृश्य को परेशान न करें। व्यक्तिगत प्राथमिकताओं के रूप में, इंटरफ़ेस का प्रदर्शन थोड़ा बड़ा हो सकता है। विशेष रूप से, रॉक-ऑन कर्सर का आकार यह देखना मुश्किल हो जाता है कि लड़ाकू मक्खियों के कारण स्क्रीन की जानकारी कब व्यस्त होती है।

मिशन

यह कृति एक ऐसी शैली है जो कहानी के अनुसार अंतराल को चुटकी बजाते हुए मिशन को बढ़ावा देती है। फिलहाल, शहरी लड़ाई केवल ट्यूटोरियल है, और मुख्य लड़ाई मुख्य रूप से है। यह बहुत बढ़ रहा है कि बड़ी मात्रा में मलबा बहता है या तेज गति से लड़ता है।

मिशन की सामग्री मुख्य रूप से सहयोगी अंतरिक्ष युद्धपोत गार्ड के कारण है, जो मूल रूप से दिखाई देने वाले दुश्मन को हरा देती है।कोई भी "यह यह है!", "यह यह है!"।

मध्यान्तर

तथाकथित मध्यांतरों में, आप अंतरिक्ष युद्धपोतों के मुख्य चरित्र तायौ का पता लगा सकते हैं जो ताइहो में स्थित हैं। प्रत्येक कमरे में एक नायिका है याशायद अगर शैली अलग है, बड़ी बहन, बड़ा भाई, वह वयस्क महिला जो उसके साथ धोखा खा गई है, और वयस्क महिला जो एक अच्छा कप्तान है।

यह उनके साथ बातचीत के माध्यम से इस दुनिया से परिचित हो सकता है। इसके अलावा, मिशन को बढ़ावा देते समय, आप अपनी मशीन को हैंगर से एक्सेस करते हैं, लेकिन एक बार खोज स्क्रीन समाप्त हो जाने के बाद, इसे वापस नहीं किया जाएगा, इसलिए सावधान रहें।

##भेजने की तैयारी

अचानक आकाश रॉकेट में बनावट है कि यह अब तक एक एनीमेशन टोन था, इसलिए यह सुखद हो सकता है। वैसे भी, हैंगर की डिस्पैच स्क्रीन से, मशीन "उपकरण परिवर्तन" और "रंग परिवर्तन" संभव है।

उपकरण बदलकर, आप "सीआईडब्ल्यूएस", "मेन क्रिस्टल", "मिसाइल" और "सहायक" चुन सकते हैं, लेकिन फिलहाल दुकानों आदि के कारण कोई सशस्त्र जोड़ नहीं है।

प्रत्येक हथियार प्रदर्शन के लिए निर्धारित किया गया था, और व्यक्तिगत अनुभवों के लिए पत्रिका की क्षमता और पुनः लोड करने का समय महत्वपूर्ण था। गोली और पहुंच की लड़ाई! जब तत्काल बूथ से लंबे समय तक पुनः लोड करने की बात आती है, तो लड़ाई की गति टूट जाएगी।

प्रत्येक सशस्त्र को "रंग परिवर्तन" द्वारा स्वतंत्र रूप से रंग बदला जा सकता है।रंग, संतृप्ति, चमक के रंग को समायोजित करना और अपने पसंदीदा रंग का रंग डालना अच्छा है ... यदि आप रंग पैलेट को सहेज सकते हैं या मूल्य की प्रतिलिपि बना सकते हैं और इसे अन्य हथियारों पर लागू कर सकते हैं तो मुझे खुशी है।

अगर आप खुद विमान का रंग बदल सकते हैं, तो मैं आपको कई तरह की चीजें दूंगा…… अलग, आनंद।

निष्कर्ष के तौर पर

विवरण अभी से और बनाया जाएगा, और इस समय "मुझे खुशी है अगर यह है ..." इस काम का एक बहुत कुछ है। हालाँकि, मैंने शुरुआत में छुआ था, लेकिन फिलहाल, भविष्य का रोडमैप भी फिनिश में दृढ़ है जिसे पर्याप्त खेला जा सकता है।

इन सबसे ऊपर, यह बहुत अच्छा है कि विकास सक्रिय रूप से प्रगति जैसी जानकारी भेज रहा है। नतीजतन, "यह ...!" का रोबोट और यांत्रिक कार्य होना अच्छा हो सकता है।

भविष्य में SIFU YES को DLC सामग्री प्राप्त होगी

भले हीसिफुपर पहुंचेपीसी और प्लेस्टेशन कुछ दिन पहले, उनके डेवलपर्स का अभी आराम करने का कोई इरादा नहीं है। हाल के एक प्रकाशन मेंप्लेस्टेशन ब्लॉग,स्लोक्लापकी इस क्रूर उपाधि की घोषणा कीकुंग फू भविष्य में डीएलसी सामग्री प्राप्त होगी, बस यह उम्मीद न करें कि एक दिन आपके पास एक _multiplayer घटक हो सकता है। _

फ़ेलिक्स गार्ज़िंस्की,सामुदायिक प्रबंधककास्लोक्लाप , ने उल्लेख किया कि टीम "पहले से ही लॉन्च के बाद की सामग्री पर काम कर रही है" और "मुफ्त अपडेट के लिए रोमांचक योजनाएं हैं"। उन्होंने वादा किया कि भविष्य में वे अतिरिक्त विवरण साझा करेंगे, हालांकि, उन्होंने स्पष्ट किया किसिफुएकल खिलाड़ी के लिए एक अनुभव बना रहेगा, और वे इसे ऑनलाइन सामग्री के साथ कम करने का इरादा नहीं रखते हैं।

हम ठीक से नहीं जानते कि किस प्रकार का डीएलसी प्राप्त कर सकता हैसिफुभविष्य में, लेकिन यह देखते हुए कि यह संबंधित नहीं होगामल्टीप्लेयर, यह मान लेना आसान है कि वे नए स्तर, संगठन, हथियार या अन्य चीजें हो सकती हैं जो अनुभव को समृद्ध करती हैंअकेला खिलाडी।फिलहाल हमें आधिकारिक उत्तर जानने के लिए इंतजार करना होगा, लेकिन तब तक याद रखें कि आप जान सकते हैं कि हमने क्या पायासिफुहमारी लिखित समीक्षा में।

संपादक की टिप्पणी: मुझे लगता है कि यह एक अच्छा विचार है कि आपने SIFU को एकल खिलाड़ी के अनन्य शीर्षक के रूप में रखने का विकल्प चुना है। आखिरकार, जो चीज इस अनुभव को इतना अनूठा बनाती है, वह है उनकी कठिनाई का स्तर, और इसमें घंटों अटके रहने के बाद एक स्तर को पूरा करना कितना संतोषजनक है।

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